
在初代PlayStation刚刚问世的上世纪九十年代,《雷电》系列的开发商Seibu Kaihatsu,曾与索尼有过一段颇具戏剧性的接触。近日,本地化领域的资深人士理查德·霍尼伍德在采访中回忆了那段往事,也揭开了一桩如今听来颇为荒诞的幕后趣闻。
霍尼伍德表示,当年索尼主动找上门的并非PlayStation部门,而是索尼音乐的团队。他们带着国际化的员工,希望说服Seibu Kaihatsu将《雷电》和《雷电2》移植到正在筹备中的新主机上,并作为首发阵容的一部分。彼时,Seibu Kaihatsu内部对与索尼合作本就心存疑虑,再加上公司管理层一向保守,这次会面并未立刻得到积极回应。
更令人意外的是,真正让工作室负责人滨田均感到不快的,并非商业风险或技术问题,而是索尼来访人员的外表。霍尼伍德回忆,会议结束后,滨田均私下直言不想合作的原因,竟然是“这些人都留着胡子”。在他看来,日本人不该留胡须,用这样的形象来谈生意显得十分失礼。
{jz:field.toptypename/}尽管这一理由让人哭笑不得,但团队最终还是理性占了上风。经过反复讨论,他们达成共识:反正尝试合作也没有太多可失去的东西。最终,这次合作促成了1995年登陆初代PlayStation的《雷电计划》,也为经典射击游戏留下了一段耐人寻味的行业轶事。